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    3d為什么沒有陰影

    小正 綜合問答 7熱度

    在3D渲染中,陰影的缺失可能由多種因素造成。以下是一些常見的原因和解決 *** :

    光源設置

    3d為什么沒有陰影  第1張

    確保光源的陰影類型(shadow type)不是設置為“No Shadows”。

    檢查光源是否啟用了陰影(cast shadows)。

    物體設置

    確保被照射的物體(Mesh Renderer)的Cast Shadows屬性設置為“On”。

    檢查陰影投射的物體(GameObj)的Receive Shadows屬性是否勾選,雖然不必須設置為“Cast Shadows”,但通常需要。

    渲染器設置

    對于3ds Max和VRay渲染器,檢查渲染器設置中是否啟用了陰影渲染。

    對于Unity3D,檢查光源設置和物體材質中是否正確設置了陰影投射和接收。

    材質問題

    檢查接受陰影的物體材質是否為空,若為空,添加一種材質。

    燈光位置和強度

    確保光源位置合適,且強度足以產生陰影。

    如果只有一個光源且距離較遠,陰影可能只是光的缺失,并非真正的陰影效果。

    軟件或插件問題

    檢查是否有軟件或插件的更新,有時更新可以解決渲染問題。

    對于特定軟件(如3ds Max),確保使用的是最新版本的VRay渲染器。

    如果上述 *** 都不能解決問題,可能需要更深入地檢查場景設置或考慮使用其他渲染工具。

    本文由 @小正 發布在 正耀網,如有疑問,請聯系我們。

    更新時間 2025-01-16 15:41:47

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