WWE(World Wrestling Entertainment)是一家起源于美國的職業(yè)摔角和娛樂公司,它不僅是全球更大的摔角娛樂公司之一,而且是一個(gè)多元化的媒體整合型上市公司。除了職業(yè)摔角比賽,WWE還涉足電視節(jié)目、電影、音樂和商品銷售等多個(gè)領(lǐng)域。
品牌影響力
全球排名:根據(jù)Forbes.com的評選,WWE在世界頂尖公共品牌中排名第十四,顯示了其強(qiáng)大的品牌影響力和辨識(shí)度。
粉絲基礎(chǔ):WWE擁有超過3000萬的忠實(shí)粉絲,其產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)銷售,遍及100多個(gè)國家和地區(qū)。
產(chǎn)品與服務(wù)
服飾品牌:WWE服飾是一個(gè)結(jié)合了娛樂摔跤文化與時(shí)尚潮流文化的潮流服飾品牌,以美國街頭時(shí)尚和WWE超級(jí)明星人物IP為元素。
內(nèi)容多樣性:WWE提供包括摔跤比賽、真人秀、電視劇和電影等多種形式的內(nèi)容,滿足不同觀眾的需求。
品牌特色
品牌調(diào)性:WWE有著自己明確的品牌調(diào)性,不盲目跟隨潮流,是一個(gè)國際化的時(shí)尚潮流服飾品牌。
賽事與節(jié)目:WWE旗下有RAW、SD(SmackDown)和發(fā)展聯(lián)盟NXT等品牌,其中RAW的收視率和影響力遠(yuǎn)超其他品牌。
發(fā)展歷程
歷史背景:WWE最初被稱為WWWF,由文斯·麥克曼的父親大文斯·麥克于上世紀(jì)六十年代創(chuàng)立,后改名為WWF,并最終定名為WWE。
商業(yè)成功
營業(yè)收入:WWE的營業(yè)收入不僅來自職業(yè)摔角比賽,還包括電影、音樂、版權(quán)、行銷等相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
社會(huì)影響